Jury
Um die Gewinner des Jury-Preises zu küren, haben wir dieses Jahr ein Jury aus hochkarätigen Expertinnen und Experten für euch zusammengestellt.

Barbara Fux started her career in the game industry in 2006 as QA Manager at Xendex Holding GmbH. There, she was responsible for the set up of the departments Quality Assurance and Delivery. After almost 2 ½ years she decided to change from mobile games to consoles and started to work for Deep Silver Vienna. It was her job to set up and lead the QA department. During her time she was credited for “Cursed Mountain” (Wii & PC) and was also working on two unreleased AAA-Projects. After Deep Silver Vienna was closed in 2010 she started to work as Product Manager for Socialspiel.

Martin Pichlmair is Broken Rules’ duct-tape programmer, game designer and likes to communicate. He joined Broken Rules when they merged with his former company, studio radiolaris. Martin is a twitter addict and doctor of computer sciences. He loves heated discussions and creating worlds. He’s Broken Rules’ chief pragmatist though he has a past as a new media artist. He’s a tinkerer, not a craftsman.
Seit 2006 arbeitet Andrea Schmoll an Spielen für Menschen aller Alters- und Zielgruppen. Bei Rockstar Vienna konnte sie ihre ersten, zaghaften Schritte im Usability Bereich tätigen. Danach fand sie sich im Game und Level Design wieder, woraus sie sich wohl so schnell nicht mehr fortbewegen wird.
Derzeit arbeitet sie bei Broken Rules, einem in Wien basierten Indie-Studio, das derzeit an ihrem neuen Spiel, Chasing Aurora, arbeitet.
Benjamin Sterbenz studierte Theater-, Film- und Medienwissenschaft an der Universität Wien und diplomierte in Computerspiel-Forschung. Sein aktuelles Buch “Genres in Computerspielen – eine Annäherung” ist seit Oktober 2011 in der Game-Studies-Reihe des vwh-Verlags erhältlich. Hauptberuflich ist er leitender Redakteur bei der österreichischen Tageszeitung Kurier und stellvertretender Leiter des Nachrichten-Portals Futurezone.at. Er beschäftigt sich journalistisch seit über zehn Jahren mit Videospielen.
















