Werkzeuge für die Game Jam

Ziel einer Game Jam ist es, ein (oder mehrere) Spielentwürfe zu gestalten, die dann auf PC, iPhone oder worauf auch immer ihr Lust habt, laufen sollen. Da das natürlich nicht ohne das entsprechende Werkzeug geht, wollen wir euch in diesem Artikel Programme vorstellen, die euch helfen können mit wenig Arbeitsaufwand viel Spielerlebnis zu erzeugen. Um die Suche für euch zu vereinfachen, haben wir Werkzeuge gesammelt die gratis oder als Testversionen erhältlich sind.

Bitte beachtet, dass es sich hier um Vorschläge handelt. Es gibt weder seitens Global Game Jam noch unseres Standortes Einschränkungen. Wir weisen allerdings darauf hin, dass die Abgaben zur Bewertung für die Jury auch “erreichbar” sein müssen – damit ist beispielsweise von speziell notwendiger Hardware abzuraten. Die Spiele funktionieren idealerweise “out of the box”, also direkt im Browser oder nach Download/Installation.

TIPP:
Versucht die Programme, die ihr verwenden wollt, schon VOR dem Start des Game Jam zu installieren (am Besten bereits zu Hause) um keine kostbare Zeit mit der Installation zu verlieren.
Ihr solltet auch schon mit dem Werkzeug halbwegs gut umgehen können.

Mit * gekennzeichnete Einträge sind Testversionen.

Grafik

Gimp
Adobe Photoshop *
Adobe Illustrator *
Paint.NET
Inkscape

Modelling & 3D Art

Autodesk 3D Studio Max *
Autodesk Maya

Audio

Audacity
Adobe Audition *

Editoren & IDEs

Eclipse
NetBeans IDE
Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition
Microsoft XNA Game Studio 3.1

Versionsverwaltung

Syntevo SmartSVN *
Tortoise SVN

Diverses

Construct
GameMaker

Habt ihr einen künstlerischen/technischen Ansatz, ein Anwendungsprogramm oder etwas, das euch hilft schnell grafische/interaktive/multimediale Entwürfe zu erstellen? Seid ihr davon begeistert und möchtet eure Entdeckung gerne anderen Menschen vorstellen? Schreibt uns, und wir stellen sie für euch online!